ERES CAPAZ DE TODO. LO ÚNICO IMPOSIBLE ES LO QUE NO SE INTENTA.

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12 abr. 2011

ATRAPA AL PATO

Desde el  aula de desarrollo de capacidades os invitamos a jugar con este juego para dos, realizado por Lorenzo Ferrer de 10 años. Un jugador maneja el pato con las flechas del teclado y el otro maneja la muñeca con las teclas a/s/d/w. La muñeca debe coger al pato en menos de 20 segundos o perderá.
Scratch Project

1 comentario:

Anónimo dijo...

me gustaría saber como se hacen estas cosas tan chulas